WoWArea - Главная страница

WoW Area →



Полезности
Помоги другому сделать достижения, дай совет!
Сделай себе любую удобную подпись!
Русская версия EQDKP - скачать прямо сейчас!



Классовые разделы
Воин   Воин
Друид   Друид
Жрец   Жрец
Маг   Маг
Охотник   Охотник
Паладин   Паладин
Разбойник   Разбойник
Рыцарь смерти   Рыцарь смерти
Чернокнижник   Чернокнижник
Шаман   Шаман



Гайды по профессиям
Алхимия 1 - 450   Алхимия 1 - 450
Горное дело 1 - 450   Горное дело 1 - 450
Инжинерия 1 - 450   Инжинерия 1 - 450
Кожевничество 1 - 450   Кожевничество 1 - 450
Кузнечное дело 1 - 450   Кузнечное дело 1 - 450
Наложение чар 1 - 450   Наложение чар 1 - 450
Начертание 1 - 450   Начертание 1 - 450
Портняжное дело 1 - 450   Портняжное дело 1 - 450
Свежевание 1 - 450   Свежевание 1 - 450
Травничество 1 - 450   Травничество 1 - 450
Ювелирное дело 1 - 450   Ювелирное дело 1 - 450



База данных
Интеграция с сайтом


Тактика (рейд 25 человек): Четыре Всадника
В этом бою с вами будут сражаться сразу четыре босса-всадника: Тан Кортазз, Барон Ривендер, Леди Бломе, Сэр Зелиек.



Способности Тана Кортазза
2,160,000 хп
Метеор (Meteor): каждые 15 секунд в мили радиусе босса падает метеор, бьющий на 47-52к фаер дамага. Распределяется по всем игрокам в радиусе 8 ярдов.

Способности Барона Ривендера
2,160,000 хп

Метеор (Unholy Shadow): каждые 15 секунд бьет свою цель на 4.5-5.5к шадоу дамаги и накладывает ДоТ, тикающий еще на 12000.

Способности Леди Бломе
2,160,000 хп

Неутолимая боль (Shadow Bolt): на ближайшего человека в радиусе 45 ярдов босс кастует шадоу болты, бьющие на 8.5-9.5к дамаги.
Портал бездны (Void Zone): каждые 15 секунд под любым из игроков в радиусе 45 ярдов от босса появляется войд зона, тикающая на 4к дамаги в секунду. Войд зона остается на месте 75 секунд, потом пропадает.

Способности Сэра Зелиека
2,160,000 хп

Священная молния (Holy Bolt): на ближайшего человека в радиусе 45 ярдов босс кастует холи болты, бьющие на 9-10к дамаги.
Гнев небес (Holy Wrath): каждые 15 секунд босс кастует заклинание, наносящее цели 2.5-3к холи дамага. Заклинание "перепрыгивает" на рядом стоящего игрока, увеличивая с каждым прыжком дамаг на 50%.

Общие способности
Метки (Marks): через 20 секунд после начала боя, и далее каждые 12 секунд боссы накладывают на людей, стоящих ближе определенного радиуса (мили боссы - 55 ярдов, кастер боссы - 45 ярдов) дебаффы в виде меток своего цвета.

Метки каждого цвета стакаются, одна наносит 0 дамаги, две - 500, три - 1500, четыре - 4000, пять - 12.5к, шесть - 20к и так далее.
Если в радиусе 45-55 ярдов от какого-то из боссов нет ни одного человека, этот босс накрывает весь рейд очень мощным залпом АоЕ. Два-три таких залпа смертельны для рейда.

Пулл
Изначально Всадники стоят на платформе в центре зала. Пулл производится, когда кто-то подходит близко (на глаз ярдов 10), после этого каждый всадник самостоятельно бежит в свой угол. Двери в зал закрываются.

Тактика
Основная суть боя - следить за марками (дебаффами). Каждый босс постоянно вешает на тех, кто стоит рядом, свою метку. Если позволить метке одного босса настакаться, это смерть.
Ни один человек не должен находится рядом с одним и тем же боссом дольше, чем 36 секунд (за это время накладываются три марки, что можно отлечить).

Двое из боссов - Барон и Тан - мили боссы и требуют хороших мили танков. Еще два босса - Леди Бломе и Сэр Зелиек - ranged боссы, и бьют того, кто стоит к ним ближе всего.

У каждого босса есть свой угол, куда они самостоятельно бегут после пулла. Если смотреть от двери, то Барон бежит в левый ближний угол, Тан - в правый ближний, Леди в левый дальний и Зелиек - в правый дальний. Ranged боссы весь бой стоят в своих углах и не двигаются с места. Мили же боссы гуляют как хотят, в углу их нужно подхватить и танковать согласно тактике.

Танкование Ranged боссов.
Два человека каждые 2 секунды получают по 10к урона.
Самый простой выход: на ту сторону отправляются четыре человека - два мили-танка (воин со спелл-рефлектом или рыцарь с хорошим резистом) и два доктора. Два хилера же становятся на ступеньки платформы таким образом, чтобы не получать от боссов марок. Танки бегают, доктора их отлечивают.

Танкование мили боссов.
Формируются две группы, в каждой по танку, доктору и дпс. За каждой группой закрепляется угол - левый ближний или правый ближний, если смотреть от входа.

После пулла группы разбегаются по своим углам. Танки подхватывают каждый своего босса и держат его в своем углу. Через полминуты, когда на людях в каждом из углов будет по три марки, танки ведут боссов навстречу друг другу.

Не получится бегать только танкам - метеор, попавший в одинокого танка на переходе, убьет его. Придется бегать всем. На середине танки таунтом забирают чужого босса и ведут его к своему углу.

Таким образом, на группах начинает настакиваться уже новый дебафф, от второго босса. За следующие полминуты старый дебафф спадает, и снова можно вести боссов меняться.

Первыми при такой тактике умирают мили боссы, после этого весь рейд бежит добивать Ranged. Тут снова следим за дебаффами на рейде - идет дпс по одному, после трех марок перебегаем к другому, и так далее. Сторонимся войд зон от Леди Бломе.



Скриншоты


Поиск



Добро пожаловать
Alexa [Bot]

• Добавить / редактировать аддон

• Добавить тактику

• Добавить статью
Выход



Новые тактики
Тактика: Баронесса Анастари

Тактика Барона Ривендера

Тактика: Синигоса

Тактика

Убить Королеву Драконов.

Тактика: Малигос

Тактика: Кел'Тузад

Тактика боя.

Тактика героик режим.

Тактика: Сапфирон




Новые аддоны
Titan Panel [Wintergrasp]

LoggerHead

OneRing3

OneBank3

Cromulent

Ace2

ShamWow Enhance

Analyst

Gladius

SmartBuff




Обновления аддонов
LoggerHead 3.1.0.95 (рус)

Cartographer QuestInfo r120 (рус)

BigWigs (БК/ВоЛк) r5368 (рус)

nUI 5.03.01 (рус)

Mik Scrolling Battle Text 5.4.49 (рус)

Yata r67 (рус)

Mendeleev r258 (рус)

Atlas 1.14.0 (рус)

Titan Panel [Wintergrasp] v0.0.6.1 (рус)

Deadly Boss Mod (DBM) 4.13-r1019 (рус)


WoW Area →