WoWArea - Главная страница

WoW Area →

Классовые разделы
Воин

Аддоны: 0
Статьи: 4
Разбойник

Аддоны: 0
Статьи: 4
Друид

Аддоны: 0
Статьи: 2
Жрец

Аддоны: 1
Статьи: 1
Маг

Аддоны: 1
Статьи: 3
Охотник

Аддоны: 3
Статьи: 5
Паладин

Аддоны: 2
Статьи: 2
Шаман

Аддоны: 3
Статьи: 4
Чернокнижник

Аддоны: 2
Статьи: 6


Статья
Арена Для Роги
08.10.2008

Итак. Здесь будет основной дискасс арен. Так как отдельные посты на тему \"рога с одной мейсой на арене\"/\"рога с двумя мэйсами и одним гнумом на той же
арене\" утомляют.




Играю я не то что бы супер круто, сейчас, во второй неделе третьего сезона плаваем в районе 1800. Мутилэйт-комбат билд. Кому что не понравится,
смело пишите свой вариант, я спокойно отношусь к конструктивной критике :)

Билды:
Для роги сейчас наиболее привлекательно смотрится ап/преп мэйс билд - великолепная выживаемость и дамаг в первую минуту матча идеален против пар в два
дд. Против пары дд+хил тоже неплохо: серьезный прессинг в начале боя позволяет захватить инициативу и дает свободу присту бернить и дамажить. Не
забудем и импрувнутый стелс с сапом, без этих плюшек сейчас чувствуешь себя инвалидом, особенно против других рог. Даггеры, хоть я с ними и играю,
слабее и неудобнее - ждемc баффа :)

Прист либо дисц-холи, либо, при особо агрессивной игре, дисц-шэдоу до майнд флэя/имп фира. После патча 2.3 присты-хилеры могут нюкать, не как
полноценный дд конечно, но весьма неплохо.


Одежда:
Рога одевается либо в баланс между атакой/выживаемостью, либо полностью вкладывается в атаку, тут личные предпочтения. Прист в резиленс до
капа + хилинг. Оба должны иметь энчант или камень на +скорость. Яды ваунд МХ, криплинг ОХ. Если есть лишний ОХ, не помешает намазать его майнд
намблингом и при удобном случае заменить на несколько секунд ОХ и повесить МН шивом.


Аддоны:
Очень желательно всегда знать кто где находятся и что делает. Аддонов для этого дела масса. У меня стоит фокусфрэйм, не то что бы особо хороший
аддон, но я к нему привык. Руками выставляю того, за кем меньше бегаю в фокус и практически всегда вижу 2 фрэйма: моя цель + его напарник, их
баффы, дебаффы и полоски кастов.

Теперь непосредственно к тактикам:


Воины:

Вар + прист:
Садимся на приста и начинаем нарезать. Наш прист постоянно диспелит, если есть время бернит. Вар скорее всего сядет на рогу, будет спамить хамстринг,
в надежде что на прок мэйс стана или имп хамстринга, что бы прист смог оторваться, но обычно это не помогает.


Вар + шаман:
Тактика похожа на вароприста. Играем очень агрессивно - шамана постоянно диспелим, бл диспелим, вф/пк тотемы сбиваем, на даем шаману уйти от роги.


Вар + пал.
Однозначной тактики у нас нет, обычно убиваем вара. Первым делом, для проформы, пробуем бить пала, если вар держит на мне хамстринг, а пал кайтит
переключаемся на вара и пытаемся манабернить пала. Вар конечно захочет интерцепнуть в приста включить свипин страйки и дамажить обоих. Бережем нашего
драгоценного хилера, вар всегда должен быть под криплингом и стараемся использовать кидней шот сразу после интерцепта. Прист моментально диспелит
фридом.

Эта связка похоже начинает терять популярность. За 2 недели в третьем сезоне я видел паладина только 1 раз, а раньше их было пруд пруди.


Вар + друид.
Тяжелая пара. И их очень много. Вары похоже кинули палов и пытаются найти себе друидов. Напрашивается вывод, что рестор друлей неоправданно сильно
бафают :) Выйграть по мане у них не реально - отпиваются. Первую минуту рога с варом примерно одинаковы, но когда кулдауны слиты, вар приступает к
разрыванию роги на куски и тогда уж точно конец. Затягивать бой недопустимо.

В матче 2 фазы: 1) заставляем друида использовать тринкет. 2) контролим друида (блайнд+фир) и убиваем вара.

1) Что бы друид слил тринкет, присту надо играть очень агрессивно. Минимум лечения, максимум дамаги. Как вар просядет до половины хп, фир друля и
как можно больше дамаги в вара. Надо добится того, что бы друид запаниковал и заюзал тринкет.

Пол дела сделано, ждем кд на фир, лечимся, набираем комбо поинты, вешаем рапчур, опять набираем, в общем готовимся к берсту. Неплохо было бы, если
пойдет, утянуть вара за ЛоС друида.

2) Доводим вара до 50-60%, друида блайнд+фир, и за это время убиваем. Повторюсь, прист должен играть очень агрессивно. Один рога вара не занюкает.

Да, пара очень сложная. Если друль не тупит, вовремя лечит и циклонит, на провокации не поддается, вар за ЛоС не идет, то скорее всего их не выйграть.


--- продолжение ---

Варлок:

Варлок + хилер:
Со стороны роги чем-то напоминает ПвЕ рэйд босса. Бежим к локу и начинаем неторопливо, размеренно дамажить. Держим СнД, если есть комбо поинты, то и
экспоуз армор. Сбиваем фиры и дрэйны. Если лок с собакой, время от времени, пытаемся отбежать к присту и там ее быстренько занюкать. Сам прист
действует по ситуации, старается абьюзить ЛоС, высовываться приемущественно в пятисекундное окно после кика шэдоу школы, диспелить, не попадать под
дрэйны и по возможности, заниматься вражеским хилером - не давать ему пить, мана бернить - в общем не давать скучать и проявить смекалку :)

Варлок + шп:
Сажусь на шп и быстренько нюкаю. Ну там кикаю, доты в Кош скинуть можно если много - ничего особо примечательного. Задача моего приста прятаться за
колоннами/гробами/мостами и т.п. что бы не попать под чейн фир лока. Постоянно диспелить меня и шп.

Варлок + рога:
будет ниже


Рога:

Рога + хилер.
Как правило я защищаю приста, дамажа и ограничивая передвижения роги. Рога понимает, что нормально бить приста не выйдет и переключается на меня.
Получаются как бы 2 дуели в рамках одного арена матча. Мы месимся с рогой, мой прист с хилером.
- если это шаман, то диспел, сбитие тотемов, берн. Как правило у них быстро сливается мана и мы выигрываем.
- если прист, то зависит у кого удачнее шмотки/билд и кто лучше бернит (дварфы очень неприятны, хорошо бернят под новомодной расовой абилкой)
- если друид, то это плохо, а если паладин хорошо :)

Как правильно играть рогой против роги:
Кайтить если вражина включил эвэйжен или адреналин раш. Скажем заметили эвейжен? Тогда шив, кош и 15 секунд убегаем. Или ванишь + станлок. Или
блайнд. Вариантов много, глупо меситься с превосходящим по силе противником, с данным сетапом мы никуда не торопимся. Эвейжен кончился - вернулись.
Ну и соответственно не давать оторваться когда под эвейженом или рашем ты сам. Если взят рипост это большой плюс. Если есть запасной ОХ с
цепочкой - оденьте. Если противник даггер рога это тоже очень хорошо. Не бегайте кругами, стараясь зайти за спину. Просто постоянно медленно
отходите назад - удачи ему бэкстабить/мутилэйтить под криплингом. Прыгайте за спину только перед кидней шотом.


Рога + дамагер: рога+шп
Рога + дамагер: рога+лок
Рога + дамагер: рога+маг





Вход на сайт
Email:
Пароль:




Новые аддоны
TitanMail

TitanGuild

BigWigs

Capping

Cartographer 3

Cartographer Herbalism

Cartographer Mining

Cartographer QuestInfo

Cartographer QuestObjectives

Cartographer Quests

Cartographer Stats

Cartographer Trainers

Cartographer Vendors

ChatMOD

ControlFreak

DagAssist

Deadly Boss Mod (DBM)

Gatherer

GatherHud

havocCoords Новый

Healbot

InFlight

KHunterTimers

Master Control Program (MCP)

MinimapButtonFrame

OmniCC

oRA2

Pally Power

Prat 2.0

Quartz


WoW Area →